Ubisoft недавно сняла эмбарго на обзоры своего долгожданного проекта, Star Wars: Outlaws. В связи с этим мы рады поделиться подборкой потрясающих 4K скриншотов, сделанных на ПК-версии игры, запущенной на NVIDIA RTX 4090 с ультра-настройками, демонстрирующими все доступные эффекты Ray Tracing.
Технические характеристики и производительность
Для достижения этих впечатляющих визуальных эффектов мы использовали мощную установку с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, дополненным 32 ГБ оперативной памяти DDR5 с частотой 6000 МГц и мощной видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Операционная система - Windows 10 64-bit с установленным драйвером GeForce 560.94 WHQL. Примечательно, что для оптимальной производительности во время тестов мы отключили второй CCD на 7950X3D.
Интересно, что Star Wars: Outlaws не включает встроенный инструмент для бенчмаркинга, что отличает его от предыдущих проектов Ubisoft, таких как Avatar, где такая функция была доступна. Вместо этого мы выбрали первую городскую зону игры для наших тестов производительности. Этот оживленный район населен множеством NPC, что дает хорошее представление о нагрузке на ресурсы CPU и GPU.
ПК-версия Star Wars: Outlaws поддерживает множество передовых графических функций, включая трассировку лучей для теней, отражений и технологию NVIDIA RTXDI. Эта инновационная функция интеллектуально определяет наиболее важные световые образцы в сцене, рендеря их с физической точностью. Кроме того, игроки могут регулировать качество Ray Tracing BVH, а игра совместима с DLSS 3, что еще больше повышает производительность.
Стоит отметить, что у нас пока нет скриншотов "До/После", так как ПК-версия все еще находится в стадии разработки. Ubisoft планирует внедрить дополнительные улучшения через патч первого дня. В связи с моим предстоящим отпуском с 27 августа по 1 сентября, подробный анализ производительности ПК будет доступен только после моего возвращения. Однако текущие скриншоты дают представление о производительности игры при разрешении 4K на NVIDIA RTX 4090 с включенными всеми эффектами Ray Tracing.
В нашем тестовом билде показатели производительности соответствуют другим играм, использующим несколько эффектов Ray Tracing. Достижение частоты кадров от 75fps до 100fps при настройках 4K/Ultra/Ray Tracing потребовало использования DLSS 3 в режиме качества вместе с генерацией кадров. Эта производительность соответствует нашим ожиданиям от других игр с поддержкой Ray Tracing.
Для тех, кто интересуется техническими аспектами, в тестовом билде была использована технология защиты Denuvo, а исполняемый файл превышал 500 МБ. К счастью, во время игрового процесса я не столкнулся с проблемами со стуками, по крайней мере в пределах первой крупной городской зоны. Более тщательная оценка будет проведена в финальной версии, особенно в более обширных открытых мирах. Тем не менее, первые впечатления обнадеживают.
Star Wars: Outlaws выйдет 30 августа, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться дополнительными инсайтами по мере приближения даты релиза.