Недавнее обновление для The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered привело к неожиданным изменениям для пользователей PC GamePass. Игроки, использующие приложение Xbox на ПК, обнаружили, что после установки патча их игра утратила возможность использования функций масштабирования, таких как DLSS. Это изменение заставляет игру работать с родным разрешением, что значительно увеличивает нагрузку на производительность системы.
С учетом того, что многие современные игры требуют передовых технологий, таких как трассировка лучей и DLSS, для обеспечения оптимальной производительности, отсутствие этих функций стало особенно ощутимым. Производительность игры в результате патча заметно снизилась, делая игровой процесс менее комфортным для пользователей PC GamePass.
Проблемы с кросс-сохранением
Дополнительно к проблемам с производительностью, пользователи также сталкиваются с ограничениями, связанными с отсутствием поддержки кросс-сохранений между платформами Xbox и Steam. Это означает, что прогресс, достигнутый на одной платформе, не может быть перенесен на другую, что вызывает неудобство для игроков, предпочитающих гибкость в выборе устройства для игры.
Обновления игр часто направлены на улучшение их функционирования и добавление новых возможностей, однако в этот раз патч для