Разработчик Ballistic Moon недавно подтвердил серию увольнений в преддверии долгожданного выпуска ремейка Until Dawn. В откровенном посте на LinkedIn студия признала трудное решение сократить штат, ссылаясь на текущие вызовы в игровой индустрии как основную причину сокращений. Это заявление последовало за сообщениями от пострадавших сотрудников, которые обратились к социальным сетям, чтобы поделиться своим опытом.
Промышленные вызовы вынуждают принимать трудные решения
В своем заявлении Ballistic Moon выразила глубокое сожаление по поводу увольнений, подчеркнув эмоциональную тяжесть такого решения. «Поскольку игровая индустрия продолжает сталкиваться со сложными вызовами, мы в Ballistic Moon сталкиваемся с некоторыми трудными реалиями», — заявила компания. Они также объяснили необходимость сокращения команды для обеспечения будущей жизнеспособности студии, особенно в свете их работы над версиями Until Dawn для PS5 и ПК.
Студия выразила искреннюю благодарность за вклад каждого члена команды, признавая их усердную работу и преданность делу. «Прощаться с такой талантливой и страстной группой людей невероятно сложно», — отметили они, выражая сожаление по поводу воздействия этой реструктуризации на сотрудников и их семьи.
Несмотря на вызовы, Ballistic Moon остается приверженной успешному запуску Until Dawn и активно ищет новые возможности и сотрудничества для обеспечения своего будущего. В мае Sony Interactive Entertainment объявила о предстоящем выпуске Until Dawn для ПК, при этом Ballistic Moon возглавляет разработку, что вызвало значительное волнение в игровом сообществе.