Windows-устройства для игр сталкиваются с трудностями против Steam Deck

Приложения и игры / Desktop / Windows / Windows-устройства для игр сталкиваются с трудностями против Steam Deck
24.08.2024

В конкурентной среде портативных игровых устройств на базе Windows сталкиваются с серьезными трудностями в сравнении с популярностью Steam Deck. Несмотря на часто превосходящее оборудование, операционная система оказывается значительным препятствием. Windows, хотя и мощная, не предназначена для уникальных требований устройств с небольшими экранами, которые требуют бесшовного сенсорного и контроллерного ввода.

Упрощение работы с драйверами

Одной из основных проблем является громоздкость обновлений драйверов на устройствах Windows. Каждый производитель обычно предоставляет свой набор одобренных драйверов, наряду с общими вариантами от таких компаний, как AMD. Этот фрагментированный подход усложняет процесс обновления, так как некоторые драйверы доступны через Windows Update, а другие требуют специального программного обеспечения. Упрощение этого процесса может привести к более стабильной производительности различных игровых портативных устройств.

Для улучшения пользовательского опыта необходима более унифицированная система управления драйверами. Меньшее количество хорошо протестированных обновлений драйверов может облегчить проблемы совместимости и обеспечить более плавный игровой процесс. Цель должна заключаться в минимизации частоты обновлений при обеспечении их надежности для поддержки новых релизов игр без введения новых проблем.

Более дружественный интерфейс для сенсорного ввода

Еще одна область, где Windows уступает, это интерфейс рабочего стола, который не оптимизирован для сенсорных взаимодействий. Пользователи ожидают отзывчивого и интуитивно понятного опыта, особенно при использовании портативных устройств. Недавний эксперимент с клоном SteamOS подчеркнул, как более оптимизированная для сенсорного ввода среда может значительно улучшить удобство использования. Windows должна эволюционировать, чтобы предоставить более плавный и увлекательный интерфейс, который будет естественным для сенсорного ввода.

Посвященный процесс настройки

Настройка портативного игрового устройства на базе Windows часто может быть утомительным процессом. Введение специального процесса настройки, аналогичного тому, что предлагает Bazzite, могло бы упростить начальную конфигурацию. Проактивное руководство пользователей через установку необходимых инструментов и платформ могло бы улучшить общий пользовательский опыт с самого начала.

Улучшенное управление питанием и производительностью

Управление питанием — еще один критический аспект, где Windows нуждается в улучшении. В настоящее время пользователи имеют ограниченный контроль над настройками производительности и полагаются на сторонние решения для оптимизации своих устройств. Внедрение расширенных функций управления питанием непосредственно в Windows позволило бы пользователям настроить игровой опыт, позволяя регулировки в зависимости от конкретных требований игры.

Правильный игровой интерфейс

Наконец, пользовательский интерфейс для игр на Windows не разработан с учетом ручных контроллеров. В отличие от SteamOS, который загружается непосредственно в игровой интерфейс, Windows по умолчанию использует рабочий стол, который не оптимизирован для использования контроллеров. Специальный игровой режим, который объединяет библиотеки игр и настройки в единый, удобный интерфейс, значительно улучшил бы опыт для портативных геймеров.

Несмотря на эти трудности, Windows остается самым популярным выбором для производителей благодаря обширной поддержке программного обеспечения и знакомству среди пользователей. Однако устранение этих недостатков имеет решающее значение для того, чтобы портативные устройства на базе Windows могли эффективно конкурировать с такими специализированными игровыми устройствами, как Steam Deck. По мере развития рынка спрос на более упрощенный и удобный пользовательский опыт вероятно будет формировать будущее игр на портативных платформах.

Обновлено: 24.08.2024