Джулиан Голлоп, легендарный разработчик, создавший культовую игру XCOM: UFO Defense, делится своими мыслями о современных вызовах жанра стратегий и будущем серии XCOM. С тех пор как Firaxis занялась возрождением серии, интерес к франшизе возрос, рождая множество подражателей, которые не всегда достигают того же уровня успеха.
Возрождение под руководством Firaxis
Под руководством Firaxis серия XCOM обрела вторую жизнь. Секрет успеха, по мнению Голлопа, кроется в бережном подходе к оригинальному духу игры и добавлении современных элементов, что делает её привлекательной для игроков разных поколений. Несмотря на успех, перед стратегическим жанром все еще стоят серьезные вызовы, одним из которых является поддержание интереса аудитории в условиях быстрой смены трендов и технологий.
Голлоп отмечает, что пошаговые стратегии, такие как XCOM, требуют высокой концентрации и тактического мышления, что может ограничивать их аудиторию. Тем не менее, именно это и является их уникальной чертой, привлекающей целеустремленных игроков, готовых вкладывать время и усилия для достижения успеха.
Интерес к XCOM 3
С момента выхода последней игры серии, XCOM: Chimera Squad в 2020 году, Голлоп с интересом наблюдает за развитием франшизы и особенно ждёт новых новостей о XCOM 3. Он считает, что успешное продолжение серии зависит от умения разработчиков сохранить баланс между инновациями и проверенными временем игровыми механиками.
По мнению Голлопа, Firaxis предстоит непростой путь в создании XCOM 3, так как с каждой новой игрой ожидания фанатов только растут, и разработчики должны учитывать не только пожелания преданных игроков, но и привлекать новых. Тем не менее, Голлоп уверен, что успех XCOM на протяжении десятилетий дает надежду на то, что следующая игра вновь завоюет сердца геймеров.