Продюсер XDefiant Марк Рубин сделал смелое заявление, обращая внимание на ключевые проблемы в игровой индустрии. Он критикует крупные компании, такие как
Качество Игры Против Маркетинга
Рубин подчеркивает, что игроки должны быть привлечены к играм за счет их качества, а не благодаря огромному бюджету на рекламные кампании. Эта точка зрения четко прослеживается в его аргументации против тренда, при котором маркетинг и монетизация играют более значимую роль, чем фактический игровой дизайн.
Инициативы
- Упор на качественное содержание вместо маркетинговых стратегий.
- Тенденции увеличения вовлеченности игроков через искренний интерес к играм.
- Новые подходы к дизайну игр, которые становятся приоритетом для разработчиков, стремящихся к высокому качеству.
По мнению Рубина, для индустрии видеоигр настало время серьезных изменений. Как показывает пример