Облачный гейминг: Black Myth Wukong на GeForce Now впечатлил на Gamescom

Приложения и игры / Desktop / Облачный гейминг: Black Myth Wukong на GeForce Now впечатлил на Gamescom
22.08.2024

Для человека, погруженного в постоянно меняющийся мир технологий, я удивительно привязан к традиционным игровым опытам. Мой энтузиазм по поводу многопользовательских игр угас, киберспорт мало привлекает, и я предпочитаю надежную производительность оборудования, которое занимает мое рабочее место. Идея облачного гейминга казалась мне чуждой — до недавней встречи на Gamescom 2024, которая изменила мое восприятие.

Переоценка игровых принципов

Наблюдая за тем, как Black Myth: Wukong без усилий стримится на MacBook с поддержкой GeForce Now, я испытал момент озарения. Эта визуально ошеломляющая игра ранее доводила наш мощный RTX 4090 до предела, требуя тщательной настройки параметров для оптимальной производительности. Однако здесь я наслаждался бесшовным опытом без обычных забот о аппаратных ограничениях или колебаниях частоты кадров.

Демонстрация проходила на интернет-соединении выставки, известном своей ненадежностью, однако игра поддерживала среднюю пропускную способность в 50-70 Мбит/с. Разговоры с представителями Nvidia показали, что, кроме небольшого всплеска задержки, игровой процесс оставался плавным на протяжении всего дня. Это было особенно впечатляюще, учитывая, что я использовал учетную запись GeForce Now Ultimate, предоставляющую доступ к производительности, эквивалентной RTX 4080, на месяц.

Всего за несколько минут с Black Myth: Wukong я был поражен тем, насколько убедительным оказался этот опыт. Если бы я не видел наложение с отображением данных в реальном времени, я легко поверил бы, что под столом находится высокопроизводительный ПК. Это откровение подчеркнуло потенциал облачного гейминга: он может изменить наш подход к требовательным играм, позволяя игрокам с устаревшим оборудованием наслаждаться новейшими релизами без компромиссов.

Готовясь к более обширному тестированию GeForce Now в Великобритании, я осознаю необходимость надежного интернет-соединения для полного раскрытия его возможностей. Хотя облачный гейминг не лишен своих проблем — таких как колебания цен и зависимость от поставщиков услуг — он предлагает взгляд в будущее, где игры будут меньше зависеть от физического оборудования и больше от самого опыта.

Несмотря на мою привязанность к персональным игровым установкам, удобство и бесшовность облачного гейминга неоспоримо привлекательны. Это вызывает интересные вопросы о будущем гейминга: почему бы не принять модель, где мы платим за использование оборудования в управляемых интервалах, а не инвестируем значительные средства в компоненты, которые в конечном итоге потребуют обновления?

Разработчики видят будущее, где игры преодолевают текущие ограничения, потенциально позволяя создавать обширные миры и сложные симуляции, стримящиеся напрямую к нам. Хотя это видение может отличаться от текущей модели GeForce Now, оно подчеркивает растущую зависимость от интернет-соединения для реалистичных игровых впечатлений. Однако остаются оговорки — ненадежные соединения, меняющиеся структуры ценообразования и риск прекращения обслуживания представляют собой значительные проблемы.

В конечном счете, хотя облачный стриминг может не соответствовать предпочтениям каждого геймера, качество этого опыта становится все труднее игнорировать. По мере развития индустрии она приглашает нас переосмыслить наше отношение к оборудованию и саму природу гейминга.

Обновлено: 22.08.2024