"Игроки Cruelty Squad могут торговать органами на бирже"

Приложения и игры / Desktop / "Игроки Cruelty Squad могут торговать органами на бирже"
25.07.2024

Игра Cruelty Squad напоминает мигрень в игровом формате. В нашем обзоре Ник назвал её "максимально усиливающим постом, одетым в футболку Rainbow Six с пятнами рвоты". Многое в этой игре сделано вопреки общепринятым стандартам привлекательности и традиционной мудрости игрового дизайна. Ваш взгляд всегда окружен влажной рамкой. Несоответствующие текстуры атакуют ваши глаза. Управление по умолчанию представляет собой мешанину неудобств ("R" для взаимодействия, "X" для приседания!?), а саундтрек звучит так, будто его создал разумный сырный тёрка в DAW и назвал "music.wav". Но для определенного типа игроков все это только добавляет очарования этой адской экономике на заказ. Вы можете в любой момент покупать и продавать человеческие органы на фондовом рынке. Вы можете инвестировать в "железу боеприпасов", которая постоянно генерирует пули. Или в пару "очков кошмарного видения", которые издают зловонный запах и, кажется, не оказывают никакого эффекта. Один из самых дорогих предметов в меню игры - дом в сельской местности. Я не обязательно рекомендую вам играть в Cruelty Squad. Но, прежде чем мы перейдем к более традиционным иммерсивным симуляторам, я требую, чтобы вы признали её существование. Признали? Хорошо. Признали.

Shadows Of Doubt

Процедурный детектив Shadows Of Doubt действительно использует часть "сим" в иммерсивном симуляторе. Весь город в стиле нуар и его жители живут своей жизнью по заранее заданным маршрутам. В чем подвох? Некоторые из этих людей - убийцы. Это означает, что обычный NPC-гражданин может быть случайно выбран для смерти и стать жертвой смертельного избиения. Здесь вступаете вы. Как следователь, вы должны выяснить личность каждого убийцы на основе различных улик, которые они оставят после себя. Финансовые транзакции, разбитые окна, подозрительные электронные письма, секретные записки. Вы можете понять, что это амбициозная игра не только по замыслу, но и благодаря забавным багам, с которыми разработчик столкнулся из-за глубины симуляции. В какой-то момент некоторые убийцы, выбравшие снайперскую винтовку, продолжали промахиваться снова и снова, и игроки находили кучи использованных гильз в некоторых многоквартирных домах. Если иммерсивный симулятор частично определяется возникающим абсурдом своих систем, то это определенно подходит под это описание.

Bloodlines' случайная силовая фантазия

Очень 90-е ролевые игры, которые, возможно, подходят под шаблон иммерсивного симулятора. Верно? Верно, именно так я и думал. У вас есть хаб-мир с большой свободой для исследования, персонаж с прокачанными характеристиками, который может варьироваться от уродливого монстра канализации до соблазнительного кусателя за шею, и куча персонажей, тусующихся в заранее определенных местах и ждущих, когда вы придете и все испортите. Многие поклонники Vampire The Masquerade: Bloodlines бродили по коридорам RPS, бормоча себе под нос и превращаясь в дым при обнаружении. Сиквел, Bloodlines 2, находится в некоем развитии ада с момента его анонса в 2019 году, сменив разработчика в 2021 году. Несомненно, будет трудно для продолжения завоевать столько же сердец, как оригинал, который был так же о сексе и садизме, как и о проникновении в клинику доноров крови ради перекуса. Но мы можем надеяться.

Обновлено: 25.07.2024