Во время интервью с директором FromSoftware Хидэтака Миядзаки он сделал неожиданное признание – он не лучший игрок в видеоигры и не боится использовать все доступные преимущества при игре в Elden Ring, включая Mimic Tear. Несмотря на собственные трудности в The Lands Between, Миядзаки выразил открытость к дальнейшим адаптациям игры, будь то в форме телешоу или фильма.
«Я не вижу причин отказывать в другой интерпретации или адаптации Elden Ring, например, в фильме», – поделился Миядзаки с The Guardian. «Но я не думаю, что у меня или у FromSoftware есть знания или способности для создания чего-то в другом формате. Поэтому здесь важен очень сильный партнер. Нам нужно будет построить много доверия и согласия по поводу того, что мы пытаемся достичь, но интерес, безусловно, есть».
Вызовы и возможности адаптации
Хотя у Elden Ring уже есть многочисленные манги, предлагающие разные перспективы на обширную историю, детали возможной кино- или телевизионной адаптации остаются неопределенными. Некоторые игроки указывают на сложности адаптации повествования игры, учитывая его загадочный характер и зависимость от исследования игрока для раскрытия секретов.
- История Elden Ring известна своей загадочностью, большая часть сюжета скрыта в квестах NPC и описаниях предметов, разбросанных по всему миру.
- Таинственный подход к повествованию стал ключевой частью привлекательности игры, и прямая адаптация может не передать суть опыта для игроков.
Тем не менее, если предстоящее DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree станет завершением повествования FromSoftware в этой вселенной, фанаты могут ожидать будущих проектов, которые будут строиться на существующем лоре и расширять повествование новыми и захватывающими способами.