Мы уже рассказывали о нескольких выдающихся постройках в Minecraft, и последняя из них – потрясающая реконструкция Чернобыля – заставила меня пересмотреть сериал HBO. Теперь же пришло время для чего-то менее катастрофичного: 1:1 реконструкция города Канзас-Сити, полностью выполненная в Minecraft.
Где же начать с этого проекта? Minecrafter под ником AtmosphericBeats подошел к делу иначе, чем традиционные строители. Он использовал программное обеспечение, которое разрабатывал последние четыре месяца, чтобы извлекать данные из OpenStreetMap и USGS и создать Канзас всего за 36 часов.
Следует отметить, что, хотя это технически впечатляюще, это несколько убирает элемент игры из процесса. AtmosphericBeats написал в посте на Reddit: «Эта работа представляет собой реконструкцию города Канзас-Сити в масштабе 1:1 с использованием зданий, дорог, деревьев и растительности, полученных из OpenStreetMap. Биомы расположены последовательно, используя данные о покрытии земли высокого разрешения. Я создаю эти карты с помощью программного обеспечения, которое разрабатывал последние 4 месяца, используя данные из различных источников, включая OpenStreetMap и USGS, чтобы создать мир Minecraft с зданиями, дорогами и природными объектами на основе данных, чтобы сделать его максимально реалистичным.»
Детали и перспективы
Детализация здесь просто невероятная: если дерево есть на OpenStreetMap, оно будет перенесено в эту версию Minecraft. Возможность создания множества мест на Земле, которые вы никогда не сможете посетить, может означать, что мы увидим еще больше от AtmosphericBeats и его программного обеспечения для картирования. Minecraft – отличный образовательный инструмент, и если это можно делать надежно, то потенциал огромен.
Уже существует проект Minecraft под названием Build the Earth, который взял на себя небольшую задачу – воспроизвести Землю в масштабе 1:1. Это что-то, что мой маленький мозг даже не может осмыслить.