Платформа D&D Project Sigil готовится к закрытому бета-тесту этой осенью

Приложения и игры / Desktop / Платформа D&D Project Sigil готовится к закрытому бета-тесту этой осенью
09.08.2024

Вызов и амбиции D&D Project Sigil

Задача по описанию D&D Project Sigil сродни попытке поймать ускользающую тень. Это видеоигра? Не совсем, хотя его потрясающая графика на движке Unreal Engine может вызвать воспоминания о Baldur's Gate 3. Можно ли сравнить его с виртуальным настольным опытом, таким как Roll20? В некотором смысле, да, так как он предлагает визуальное представление позиций персонажей и планов подземелий. Однако разработчики уточняют, что Project Sigil не предназначен для затмения существующих платформ, таких как система "Карты" D&D Beyond. Это приводит к ключевому вопросу: что же такое D&D Project Sigil?

Дополнение, а не замена

С момента своего анонса в августе 2022 года, Project Sigil поставил перед собой амбициозные цели. Он стремится воссоздать все, от древних гробниц до военных отрядов кобольдов, все это представлено в захватывающих визуальных образах. Платформа позволяет пользователям создавать свои собственные карты, напоминающие смесь между The Sims и классическим редактором уровней Diablo. Кроме того, она позволяет импортировать контент из различных источников, включая самые уважаемые книги D&D.

Однако команда подчеркивает, что Project Sigil не является и никогда не стремился быть видеоигрой. "Это ловушка," замечает Штутцман, предостерегая от искушения создавать анимированных персонажей, которые могут подавить воображение. Вместо этого акцент делается на предоставлении игрокам песочницы, которая поощряет творчество и самовыражение. "Мы используем термин '3D песочница', потому что ожидаем разнообразие опыта," добавляет Цао, подчеркивая потенциал платформы для разнообразного игрового процесса.

Будь кем угодно и делай что угодно

Project Sigil не просто расширение D&D; это новая парадигма. Платформа разработана как универсальный инструмент для различных настольных RPG, позволяя игрокам взаимодействовать с ней множеством способов. Штутцман приводит в пример HeroQuest, иллюстрируя, как пользователи могут интегрировать разные игры в рамки Project Sigil. "Опыт D&D будет самым упрощенным," отмечает он, обеспечивая доступность для новичков при сохранении глубины для опытных игроков.

По мере того как команда продолжает совершенствовать платформу, они учитывают вызовы, связанные с пользовательским контентом. Хотя возможность модификации персонажей и карт открывает захватывающие возможности, она также поднимает вопросы о модерации и безопасности сообщества. "Мы хотим обеспечить, чтобы наш основной опыт оставался основанным на доверии," объясняет Цао, подчеркивая важность поддержания безопасной среды для игроков.

Вдохновение и ожидания

Команда Project Sigil также сосредоточена на переводе сущности очных сессий D&D в цифровой формат. Черпая вдохновение из Magic: The Gathering Arena, они стремятся сохранить аутентичность опыта D&D. "Мы не хотим строго соблюдать правила, как некоторые могут ожидать," заявляет Цао, подчеркивая социальный контракт, присущий настольным играм. Цель состоит в создании среды, где игроки чувствуют себя уполномоченными формировать свои собственные повествования.

По мере приближения закрытого бета-тестирования этой осенью, ожидания вокруг Project Sigil продолжают расти. Разработчики надеются, что игроки увидят в нем продолжение своего любимого опыта D&D. "Это просто D&D," утверждает Цао, стремясь заверить фанатов, что платформа предназначена для дополнения, а не замены традиционного игрового процесса.

Обновлено: 09.08.2024