В эпоху громоздких ПК и настольных компьютеров Macintosh каждый ЭЛТ-монитор состоял из массивного корпуса, содержащего электронную пушку, которая стреляла частицами по пикселизированному фосфоресцирующему экрану, заставляя их светиться. При этом магниты контролировали движение пушки вперед-назад, создавая текст и изображения. Хотя ЭЛТ-мониторы были похожи на обычные телевизоры, использовали их совершенно иначе. Набор текста оставлял большую часть экрана статичной, а простое чтение или просмотр информации могло полностью остановить движение на экране. Но эти ключевые различия создавали серьезную проблему: если оставить электронную пушку слишком долго в одном положении, энергия "выжигала" фосфоры, оставляя на экране постоянные слабые послеследы. Чтобы спасти (или хотя бы отсрочить) экраны от этой участи, разработчики компьютеров создали заставки.
‘3D трубы’ и их путь к успеху
Друг Чена объявил конкурс дизайна для команды OpenGL, в рамках которого каждый создавал свою собственную заставку. После голосования за любимый вариант новая заставка должна была быть загружена в Windows NT. Однако до голосования дошло не сразу, так как маркетинговая команда Windows узнала о проекте.
"По счастливой случайности, один из людей, увидевших эти новые заставки, был членом маркетинговой команды, который попробовал их накануне уже запланированного визита в Нью-Йорк в крупный журнал компьютерной индустрии," пишет Чен. "Он был в восторге и написал обратно: 'Можете отменить голосование. Мы добавляем все их в продукт!'"
Таким образом, благодаря удачному стечению обстоятельств и энтузиазму маркетинговой команды, заставки стали неотъемлемой частью Windows NT, спасая экраны пользователей от выгорания и добавляя элемент творчества и развлечения в повседневную работу за компьютером.