Школа охотников на демонов снова в центре внимания благодаря новому пути в игре Shin Megami Tensei 5: Vengeance. Переговоры с демонами в этой версии столь же опасны, непредсказуемы и забавны, как и всегда за 32 года существования серии. Для фанатов долгоживущей апокалиптической RPG от Atlus, многое в этом последнем выпуске покажется знакомым. Токио вновь становится местом, где нахальные мифологические существа и неоновые научно-фантастические элементы встречаются, где программирование и молитвы обладают равной силой.
Как и ожидалось от серии, которая склонна рассматривать катастрофы, изменяющие реальность, и сражения с каждым богом и демоном как обычный вторник, Vengeance начинается с заманчивого микса повседневной жизни, эфемерного мистицизма и неопределенных предупреждений о надвигающемся конце света. А затем добавляет новый выбор, чтобы я не чувствовал себя слишком комфортно. Новая интерактивная сцена бесшовно встроена в оригинальное начало SMT5, где простое решение определяет, будет ли история развиваться так же, как на Nintendo Switch в 2021 году (теперь называемая историей Создания), или она пойдет по новому пути Vengeance.
Новый путь Vengeance
Этот новый путь быстро разворачивается в увлекательную цепочку значительных изменений, включающих все: от эксклюзивных главных персонажей и новых врагов до шокирующих сюжетных поворотов и совершенно иных взглядов на старые события. Даже если вы уже прошли старую версию SMT5 всеми возможными способами, Vengeance все равно предлагает целую игру сюрпризов.
Издевательства над начальством
С таким количеством смертоносных навыков для изучения и демонов для слияния в новые и все более экстравагантные абоминации, я поощрен к творческому подходу к бою. Если я не могу пересилить босса, почему бы не попробовать ослабить его? Почему бы не повысить уклонение моей команды, заставляя его атаки промахиваться и исчезать в процессе? Почему бы не использовать предмет, который полностью блокирует его любимую элементальную атаку прямо перед тем, как он успеет что-то выпустить? Стратегические возможности здесь бесконечны, и вскоре я оставляю боссов умоляющими о своем ходе, после чего они, вероятно, просто ударят кого-то из своей команды.
Большую часть времени, во всяком случае. В некоторые дни я слишком устал или занят, или просто слишком взволнован тем, чтобы узнать, куда идет история, чтобы тратить свое свободное время на тщательное создание команд и тактик, способных свергнуть богов и отправить демонов обратно в подземный мир. Поэтому хорошо, что Vengeance готова помочь снова. Благодаря легкому подходу к настройкам сложности она может продолжать историю для всех - от преданных охотников на демонов до новичков.