Менее чем через три месяца после выпуска своей дебютной игры
Продюсер Филип Сми сказал, что он стал "еще одной жертвой индустрии видеоигр, которая напоминает Дикий Запад", в то время как дизайнер уровней Пит Брисборн написал: "Глава под названием 'Пит работает в Surgent Studios' подходит к концу в конце месяца." Несколько сотрудников Surgent теперь добавили индикатор "готов к работе" на свои фотографии профиля.
Реакция студии и планы на будущее
"К сожалению, Surgent присоединилась к растущему числу игровых студий, пострадавших от сокращений в этом году, затронув чуть более дюжины человек," написала студия в Twitter. "Это трудное время для игровой индустрии, но мы остаемся невероятно гордыми работой всей нашей команды над Zau и похвалой, которую она получила от критиков и игроков. Наше внимание сейчас сосредоточено на поддержке пострадавших, продолжении работы над Zau и взгляде в будущее с нашим следующим творческим проектом."
Количество сотрудников в Surgent Studios до сокращений не было раскрыто. Страница студии на LinkedIn указывает, что в ней работает от 11 до 50 сотрудников; 37 пользователей LinkedIn "ассоциированы" с Surgent.
"Это очень больно," сказал основатель и генеральный директор студии Абубакар Салим в отдельном сообщении. "Это не те новости, которые я хотел бы сообщить сегодня. Я так горжусь тем, чего команда добилась за эти 4 года. Когда становилось трудно, каждый из них стоял так крепко, это было вдохновляюще. Поэтому сообщать эти новости сегодня действительно ужасно. Я знаю, что мы не одни здесь, но это не делает ситуацию легче."
Tales of Kezera: Zau и показатели продаж
Показатели продаж не были опубликованы, но в июне Салим опроверг сообщения о том, что