Surgent Studios сокращает штат через три месяца после выпуска игры

Приложения и игры / Desktop / Surgent Studios сокращает штат через три месяца после выпуска игры
03.07.2024

Менее чем через три месяца после выпуска своей дебютной игры Tales of Kenzera: Zau, студия Surgent Studios уволила "чуть более дюжины" своих сотрудников. О сокращениях впервые сообщили несколько сотрудников Surgent (через Game Developer), которые опубликовали информацию о своих предстоящих увольнениях на LinkedIn.

Продюсер Филип Сми сказал, что он стал "еще одной жертвой индустрии видеоигр, которая напоминает Дикий Запад", в то время как дизайнер уровней Пит Брисборн написал: "Глава под названием 'Пит работает в Surgent Studios' подходит к концу в конце месяца." Несколько сотрудников Surgent теперь добавили индикатор "готов к работе" на свои фотографии профиля.

Реакция студии и планы на будущее

"К сожалению, Surgent присоединилась к растущему числу игровых студий, пострадавших от сокращений в этом году, затронув чуть более дюжины человек," написала студия в Twitter. "Это трудное время для игровой индустрии, но мы остаемся невероятно гордыми работой всей нашей команды над Zau и похвалой, которую она получила от критиков и игроков. Наше внимание сейчас сосредоточено на поддержке пострадавших, продолжении работы над Zau и взгляде в будущее с нашим следующим творческим проектом."

Количество сотрудников в Surgent Studios до сокращений не было раскрыто. Страница студии на LinkedIn указывает, что в ней работает от 11 до 50 сотрудников; 37 пользователей LinkedIn "ассоциированы" с Surgent.

"Это очень больно," сказал основатель и генеральный директор студии Абубакар Салим в отдельном сообщении. "Это не те новости, которые я хотел бы сообщить сегодня. Я так горжусь тем, чего команда добилась за эти 4 года. Когда становилось трудно, каждый из них стоял так крепко, это было вдохновляюще. Поэтому сообщать эти новости сегодня действительно ужасно. Я знаю, что мы не одни здесь, но это не делает ситуацию легче."

Tales of Kezera: Zau и показатели продаж

Tales of Kezera: Zau, метроидвания "вдохновленная банту-сказками" и личным горем Салима после смерти его отца, была хорошо принята при запуске в марте. Но количество игроков, по крайней мере на Steam, не указывает на большие продажи: пиковое количество одновременных игроков на Steam составило всего 258 человек, а в настоящее время их всего 19. Игра также стала объектом того, что Салим назвал "целенаправленной кампанией преследования", организованной "людьми, которые видят угрозу в разнообразии."

Показатели продаж не были опубликованы, но в июне Салим опроверг сообщения о том, что Tales of Kezera: Zau плохо продается, заявив, что утверждения о низких продажах "являются лишь частью нашей реальной аудитории и распространяются недобросовестными людьми, которые хотят предоставить 'доказательства' того, что их кампания преследования была успешной в наказании нас за то, что мы осмелились занять место."

Обновлено: 03.07.2024