Payload Studios сокращает штат на 25% из-за трудностей в игровой индустрии

Приложения и игры / Desktop / Payload Studios сокращает штат на 25% из-за трудностей в игровой индустрии
16.08.2024

В значительном шаге, отражающем сложную ситуацию в игровой индустрии, Payload Studios, творческая сила за TerraTech, объявила о сокращении своей рабочей силы на 25 процентов. Это решение, озвученное генеральным директором и основателем компании Рассом Кларком в искреннем посте на LinkedIn, подчеркивает трудности, с которыми сталкиваются небольшие независимые студии на конкурентном рынке.

Проблемы отрасли и устойчивость компании

Кларк выразил искренние усилия компании избежать увольнений, заявив, что текущая среда оказалась исключительно сложной. Он отметил: «Маленькие независимые студии, как наша, не имеют защиты от этого, кроме как 'попадать в точку' каждый раз, что гораздо легче сказать, чем сделать». Его откровенное признание препятствий, с которыми сталкивается студия, подчеркивает нестабильный характер работы в игровом секторе.

Несмотря на неудачи, Кларк остается оптимистичным относительно будущего Payload Studios. «Payload продолжит свою работу и восстановится после этого, я твердо верю; но это трудный путь, и он останется трудным еще долгое время», - отметил он. Эта устойчивость является свидетельством приверженности студии своим проектам и своему сообществу.

Кларк заверил фанатов и заинтересованные стороны, что разработка как TerraTech, так и TerraTech Worlds будет продолжаться без перерывов. Он выразил благодарность сообществу студии за их непоколебимую поддержку в эти трудные времена. В трогательном прощании он пожелал всего наилучшего талантливым коллегам, которые расстаются с компанией, подчеркнув общие переживания и воспоминания, которые определили их совместное путешествие.

Обновлено: 16.08.2024