Разница в загрузках мобильных игр между платформами Android и Apple в первой половине 2024 года стала заметной. В Индии, крупнейшем рынке для Android, было зафиксировано 4,7 миллиарда установок, в то время как в США, главном рынке для Apple, было зарегистрировано 851,6 миллиона загрузок.
Общее количество загрузок мобильных приложений превысило 110 миллиардов в первой половине 2024 года, что на 9% больше по сравнению с второй половиной 2023 года. Согласно новому отчету "State of mobile market H1 2024" от компании Apptica, расходы на мобильные приложения и игры также увеличились на 4,5%, превысив $100 миллиардов.
Гонка за доходами
Пользователи Android внесли более $50 миллиардов в рынок мобильных игр в первой половине 2024 года, увеличив расходы на 4,6% по сравнению с предыдущим полугодием. США заняли крупнейшую долю с $19.93 миллиарда, за ними следовали Япония с $12.25 миллиарда и Южная Корея с $10 миллионов.
На платформе Android видеоигры превзошли другие приложения по доходам более чем в два раза, тогда как пользователи Apple тратили больше на другие приложения, чем на игры. Тем не менее, расходы на мобильные игры в App Store превысили $18.8 миллиарда, увеличившись на 1,4%, что свидетельствует об успешной монетизации пользователей iOS, несмотря на меньшие объемы загрузок по сравнению с Android.
Китай стал крупнейшим рынком по расходам для Apple с $16.66 миллиарда в первой половине года, хотя это меньше по сравнению с $19 миллиардов во второй половине 2023 года. США заняли второе место по расходам в App Store с ростом до $15.55 миллиарда, а Япония оказалась на третьем месте с $13.34 миллиарда. Эти три территории составили 69% от общего объема расходов на мобильные игры в App Store.